Online Public Access Catalog
Ditemukan 7614 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN PADA APLIKASI IDENTITAS PENDUDUK DIGITAL SECARA NASIONAL MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- EUGENE FLORENCIA AURANTY
- 2026
Transformasi digital dalam layanan publik di Indonesia telah memicu peluncuran Aplikasi Identitas Penduduk Digital (IKD) sebagai pendekatan menyeluruh untuk mengelola dokumen kependudukan. Tingkat penerimaan masyarakat terhadap aplikasi ini menjadi indikator penting dari keberhasilan pelaksanaan proyek tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis sentimen pengguna mengenai Aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DENGAN NAÏVE BAYES DALAM ANALISA SENTIMENTAL PELANGGAN APLIKASI PLN MOBILE
- FRANSYELA SITUMORANG
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja dua algoritma klasifikasi teks, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Naïve Bayes, dalam menganalisis sentimen pelanggan terhadap aplikasi PLN Mobile. Data penelitian dikumpulkan dari ulasan pengguna di Google Play Store melalui teknik web scraping. Proses analisis dilakukan menggunakan perangkat lunak RapidMiner dengan tahapan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP ISU PLASTIK SEKALI PAKAI MELALUI PLATFORM X MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- FAJRI SYAMSAKA
- 2025
Isu plastik sekali pakai merupakan permasalahan kompleks yang memerlukanpendekatan multidimensi, termasuk pemahaman terhadap pandangan publik.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana algoritma Naïve Bayes mampumenganalisis sentimen publik terhadap isu plastik sekali pakai secara akuratberdasarkan data yang diperoleh dari platform X. Data dikumpulkan melalui prosesweb crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TEKNOLOGI AI TERHADAP DESAINER GRAFIS MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES DENGAN METODE PENGUJIAN 10 FOLD CROSS VALIDATION
- QODRI NURFALAH
- 2024
Penelitian ini di peruntukan untuk mengetahui sentimen para desainer grafis terhadap teknologi yang belum lama ini sedang di perbincangkan yaitu teknologi ai. Dengan menggunakan metode Naive Bayes dengan 10-Fold Cross Validation, penelitian ini meneliti bagaimana teknologi AI berdampak pada desainer grafis. Data dikumpulkan melalui crawling platform YouTube. Data yang di dapatkan dari crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Publik terhadap Pembentukan Danantara sebagai Lembaga Investasi Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
- INGAH VEANTINY RAHMAN RUMAH SUKUN
- 2025
Sentimen merupakan aspek penting untuk memahami opini masyarakat terhadap produk, layanan, atau fenomena tertentu, sehingga analisis sentimen efektif dalam pengambilan keputusan bisnis dan kebijakan. Metode Naïve Bayes dipilih karena kesederhanaannya dan kemampuannya mengolah data teks secara efisien. Data penelitian terdiri dari 430 ulasan publik yang telah melalui pre-processing, meliputi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PENERAPANTEKNOLOGI BLOCKCHAIN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES CLASSIFIER
- RASTA ARDI CANDRA
- 2024
Dalam era digital yang terus berkembang, teknologi blockchain telah menarik perhatian yang cukup signifikan, terutama karena potensinya dalam berbagai sektor seperti keuangan, logistik, kesehatan, dan pemerintahan. Teknologi ini menawarkan solusi untuk efisiensi, pengurangan biaya, dan peningkatan keamanan data. Namun, penerapannya juga menimbulkan berbagai sentimen, baik positif maupun negatif. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP MEDIA SOSIAL TIMNAS INDONESIA PADA PUTARAN KE-4 KUALIFIKASI PIALA DUNIA 2026 MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- MUSTOFA
- 2026
Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis kecenderungan sentimen masyarakat terhadap performa Timnas Indonesia pada Putaran ke-4 Kualifikasi Piala Dunia 2026 melalui komentar publik di platform TikTok. Data dikumpulkan menggunakan teknik web scraping melalui Apify dengan total 4.000 komentar dari unggahan yang membahas pertandingan Timnas Indonesia. Komentar yang diperoleh kemudian melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP QRIS DI MEDIA SOSIAL X MENGGUNAKAN METODE KNN
- MUHAMMAD ZAIDAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong transformasi sistem pembayaran di Indonesiamenuju transaksi non-tunai, salah satunya melalui penerapan Quick Response CodeIndonesian Standard (QRIS) yang diinisiasi oleh Bank Indonesia. Meskipun penggunaannyaterus meningkat, tingkat keberhasilan adopsi tidak hanya diukur dari jumlah transaksi, tetapijuga dari penerimaan publik yang dapat terlihat melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
KLASIFIKASI SENTIMEN PENGGUNA TERHADAP AKUN TWITTER OFFICIAL DANA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES CLASSIFIER
- FIRDA AMALIA
- 2024
Aplikasi DANA merupakan bentuk aplikasi dompet digital yang memiliki layanan sebagai alat pembayaran berbentuk online, berfungsi mempermudah bertransaksi saldo hanya menggunakan perangkat mobile. Dana merupakan salah satu dompet digital yang popular di kalangan Masyarakat Indonesia. Namun walaupun banyak digunakan seringkali timbul beberapa masalah yang dialami pengguna. Seperti, gagalnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali