Online Public Access Catalog
Ditemukan 3673 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF "MARI MENGAJI" BERBASIS DESKTOP DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- MUHAMMAD FIKRI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi multimedia interaktif "Mari Mengaji" berbasis desktop menggunakan Macromedia Flash 8. Aplikasi ini ditujukan untuk membantu anak-anak belajar membaca Al-Qur'an dengan cara yang menarik dan interaktif. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain, pengkodean, dan pengujian. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 82 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ORGAN TUBUH MANUSIA DAN FUNGSINYA UNTUK SISWA SDN 23 TIKALONG KALIMANTAN BARAT
- KESYA MUNA TRISNAWATI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi interaktif yang memperkenalkan tentang organ tubuh manusia dan fungsinya kepada siswa SDN 23 Tikalong Kalimantan Barat. Pendekatan interaktif dalam pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap materi pembelajaran terutama tentang pengenalan organ tubuh manusia dan fungsinya. Pada tahap analisis, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
Strategi Komunikasi Interaktif Dalam Mensosialisasikan Informasi Kesiapsiagaan Bencana Pada Akun Instagram @BNPB_INDONESIA
- KHALIZA JASMINE AURORA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasi interaktif yang diterapkan oleh akun Instagram @bnpb_indonesia dalam menyosialisasikan informasi kesiapsiagaan bencana kepada masyarakat digital. Latar belakang penelitian ini berangkat dari pentingnya penyampaian informasi kebencanaan yang cepat, akurat, dan interaktif di era digital, di mana media sosial seperti Instagram memiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Jurnal pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap efektivitas proses dan hasil belajar siswa dalam kegiatan pembelajaran menggunakan metode TAM
- JIMMY PERNANDO
- 2026
ABSTRAKPenelitian ini menelusuri bagaimana penerapan media pembelajaran interaktif dapat memengaruhi proses belajar dan hasil belajar siswa, dengan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) sebagai kerangka analisis. Studi dilakukan di SMP Negeri 144 Jakarta pada semester ganjil tahun pelajaran 2025/2026, menggunakan desain eksperimen semu (quasi-experimental) tipe Nonequivalent Control Group, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
Rancang Bangun Animasi Interaktif Alur Kerja Departemen Storing Sebagai Media Training Operasional PT Home Center Indonesia
- WINAHYU RESTU SETYO NUGROHO
- 2026
Perkembangan teknologi informasi mendorong perusahaan untuk meningkatkan efektivitas media pelatihan operasional agar lebih mudah dipahami dan diterapkan oleh karyawan. PT Home Center Indonesia masih menggunakan media pelatihan konvensional dalam menyampaikan Standar Operasional Prosedur (SOP) Storing, sehingga pemahaman terhadap alur kerja belum optimal dan berpotensi menyebabkan kesalahan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA PAUD BOUGENVILLE JAKARTA
- MUCHAMMAD VICO AIRLANGGA
- 2026
Abstrak - Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang dalam menciptakan media pembelajaran yanglebih menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia dini. Pembelajaran bahasa Inggris pada anak usia dinimembutuhkan metode yang menyenangkan agar mudah dipahami dan tidak membosankan. Penelitian inibertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran animasi interaktif berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
PENGARUH KARTU JAKARTA PINTAR (KJP) PLUS DAN BANTUAN PENDIDIKAN MASUK SEKOLAH (BPMS) DALAM MEMBANTU KEEFEKTIFITASAN TERHADAP BIAYA PENDIDIKAN SISWA DI SMP BHARA TRIKORA 1
- SITI NUR DAFA NABILAH HIKMA MAULIDA
- 2024
Untuk mengurangi angka putus sekolah, pemerintah telah mengimplementasikan berbagai kebijakan dan program untuk meningkatkan akses pendidikan bagi semua warga Indonesia. Salah satu upaya tersebut adalah melalui program Kartu Jakarta Pintar (KJP) PLUS dan Bantuan Pendidikan Masuk Sekolah (BPMS) di Provinsi DKI Jakarta. SMP Bhara Trikora 1 adalah salah satu penerima program tersebut. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali