Online Public Access Catalog
Ditemukan 1003 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL INSTAGRAM TERHADAP PERUBAHAN POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL REMAJA DI RT 01/ RW 02 CILANGKAP
- ELFRIDA MARBUN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji pengaruh penggunaan media sosial Instagram terhadap perubahan pola komunikasi interpersonal remaja. Latar belakang ini didasarkan pada perkembangan teknologi yang membawa perubahan signifikan dalam pola komunikasi remaja, khususnya melalui media sosial. Instagram, sebagai platform populer, memiliki dampak besar terhadap interaksi sosial. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali
-
Analisis Peran Buzzer Dalam Membentuk Citra Brand/Produk Di Media Sosial Instagram
- MUHAMMAD RIZKI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis peran buzzer dalam membentuk citra brand/produk di media sosial Instagram. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik pengumpulan data diperoleh dengan teknik observasi dan dokumentasi. Teknik keabsahan data menggunakan triangulasi teori. Hasil penelitian analisis peran buzzer dalam membentuk citra brand/produk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Makna Lirik Lagu Kembalikanku Karya Teddy Adhitya
- AISHA ZAHRAN SHAFIRA
- 2024
Penelitian ini mengkaji interaksi antara komunikasi, musik, teori konstruksi sosial, media baru, lirik lagu, dan semiotika dalam konteks interpretasi makna "Kerinduan" dan "Kehilangan". Komunikasi dipahami sebagai proses transmisi pesan yang mempengaruhi pembentukan realitas sosial. Musik, sebagai bentuk komunikasi melalui suara dan harmoni, mengekspresikan emosi universal secara artistik. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 681 kali
-
KONSEP DIRI PEMAIN GAME ONLINE SMARTPHONE PADA TIM ESPORT HARVY CAPITAL
- GHAZALAH ARIQ GHASIARDIANTO
- 2024
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mempengaruhi gaya hidup manusia, termasuk munculnya esports yang berdampak signifikan pada konsep diri pemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi konsep diri pemain game online smartphone dalam tim esports Harvy Capital, dengan fokus pada bagaimana partisipasi dalam tim memengaruhi identitas, harga diri, dan interaksi sosial mereka. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Repository
- ALY RIDHO MUHIBBIN
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, TikTok Live menjadi salah satu platform yang membuka ruang baru bagi interaksi sosial melalui komunikasi virtual. Fitur ini memungkinkan pengguna dari berbagai latar belakang budaya untuk saling berinteraksi dan membentuk komunitas virtual. Komunikasi antarbudaya merupakan proses pertukaran pesan antara individu atau kelompok yang memiliki perbedaan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Fenomena Aplikasi Weverse Terhadap Komunitas BTS (Army) Di Jakarta
- Dona Permata Sari Kestiyono
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis fenomena penggunaan aplikasi Weverse dalam membentuk dan mempengaruhi komunitas penggemar BTS (ARMY) di Jakarta. Dalam era digital yang semakin maju, aplikasi khusus komunitas seperti Weverse telah menjadi platform populer bagi para penggemar artis atau grup musik tertentu. Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 425 kali
-
Analisis Interaksi Live Audio X Space Baekhyun EXO Dalam Teori Uses and Gratifications
- SANDRA AMELIA PUTRI
- 2025
Sandra Amelia Putri (44210477), ”Analisis Interaksi Live Audio X Space BaekhyunEXO Dalam Teori Uses and Gratifictaions” Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bentuk interaksi antara Baekhyun EXO dan para penggemarnya melalui fitur live audio X Space di media sosial X, serta mengidentifikasi bentuk kepuasan yang diperoleh pengguna berdasarkan teori Usesand Gratifications (UGT). ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS UNTUK CLUSTERING SOSIAL MEDIA DENGAN HOAKS PALING BANYAK
- WIDYA AMANDA PUTRI
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma K-Means Clustering dalam mengelompokkan platform media sosial berdasarkan tingkat penyebaran berita hoaks menggunakan dataset Indonesia False News Dataset 2025 yang diperoleh dari Kaggle. Metode penelitian mengacu pada tahapan Knowledge Discovery in Databases (KDD) yang meliputi seleksi data, preprocessing, transformasi, proses data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM PENJUALAN MOTOR BERBASIS WEBSITE PADA PT.MEGA FINANCE
- MUHAMMAD ARDIAN RAHMA
- 2023
Perancangan program penjualan motor adalah proses mengembangkan sistem yang efisien dan efektif untuk mengelola penjualan motor. Abstrak ini memberikan gambaran tentang elemen utama yang terlibat dalam perancangan program penjualan motor, termasuk aspek strategi penjualan, manajemen stok, interaksi pelanggan, dan penggunaan teknologi dalam mendukung proses penjualan. Strategi penjualan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 225 kali
-
POLA KOMUNIKASI DAN INTERAKSI SOSIAL MASYARAKAT BETAWI DALAM MEMPERTAHANKAN BUDAYA DI LINGKUNGAN SETU BABAKAN
- RIDHO ALFIANSYAH ABIMANYUH
- 2023
Budaya berasal dari "buddhayah" dalam bahasa Sanskerta, menggambarkan bagaimana orang hidup sesuai dengan identitas budaya mereka. Globalisasi mengancam budaya lokal, termasuk di Setu Babakan, Jakarta. Hubungan kompleks antara budaya dan komunikasi mempengaruhi cara orang berinteraksi. Situs wisata budaya memiliki nilai penting. Masyarakat Betawi di Setu Babakan mempertahankan budayanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1352 kali