Online Public Access Catalog

Ditemukan 651 hasil di pencarian Buku


Panduan pemrograman visual c++

Panduan pemrograman visual c++

  • Abdul Kadir
  • Andi
  • 2004
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-731-470-7
  • Deskripsi : xxi, 922 hlm.: ill.; 23 cm

Kode Buku: 230402 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 193 kali | dipinjam : 0 kali


Menguasai Office Untuk Pemula

Menguasai Office Untuk Pemula

  • Miftahul Jannah
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2022
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-00-3109-0
  • Deskripsi : xiv, 266 hal; 20 cm

Kode Buku: 230412 | Klasifikasi: 005.3 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 361 kali | dipinjam : 0 kali


36 jam belajar komputer Microsoft Office 2021

36 jam belajar komputer Microsoft Office 2021

  • Budi Permana
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2022
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-00-3342-1
  • Deskripsi : xiv, 464hal : ilustrasi ; 21 cm

Kode Buku: 230414 | Klasifikasi: 005.432 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 619 kali | dipinjam : 0 kali


75++ Proyek Desain : Trik penting yang wajib diketahui untuk menguasai photoshop

75++ Proyek Desain : Trik penting yang wajib diketahui untuk menguasai photoshop

  • Mohammad Jeprie
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2022
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-00-3064-2
  • Deskripsi : xii, 380hal, 21cm

Kode Buku: 230427 | Klasifikasi: 006.66 | Eksemplar : 3

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 251 kali | dipinjam : 0 kali


Photopreneurship : mendulang dolar melalui foto

Photopreneurship : mendulang dolar melalui foto

  • M. Suyanto
  • Andi
  • 2017
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-6734-0
  • Deskripsi : xii, 466 hlm.: ill.; 23 cm

Kode Buku: 230479 | Klasifikasi: 770.68 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 139 kali | dipinjam : 0 kali


Pengenalan matlab

Pengenalan matlab

  • Kesiman peranginangin
  • CV Andi Offset
  • 2006
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-763-520-1
  • Deskripsi : x, 214.; 23 cm

Kode Buku: 240302 | Klasifikasi: 005.13 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 227 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat game augmented reality (ar) dengan unity 3D

Membuat game augmented reality (ar) dengan unity 3D

  • Ulfah mediaty arief, hari wibawanto, azzizah luhur.N
  • CV Andi Offset
  • 2019
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-01-0197-7
  • Deskripsi : vi, 222.; 23 cm

Kode Buku: 240307 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 141 kali | dipinjam : 0 kali


Buku ajar web programming

Buku ajar web programming

  • Fabriyan Fandi Dwi Imaniawan. dkk
  • Ruang Karya
  • 2024
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-353-783-4
  • Deskripsi : ix, 234 hlm, 21 cm

Kode Buku: 240317 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 394 kali | dipinjam : 0 kali


Buku Melatih Logika dengan Algoritma di Python

Buku Melatih Logika dengan Algoritma di Python

  • Heribertus Ary Setyadi, Yusuf Sutanto.
  • Deepublish
  • 2023
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-623-02-7485-5
  • Deskripsi : x, 136 hlm; Illus; 23 cm

Kode Buku: 240492 | Klasifikasi: 005.133 | Eksemplar : 7

Tersedia di 5 perpustakaan | dilihat : 292 kali | dipinjam : 1 kali


Matematika untuk Ilmu Komputer Edisi 2

Matematika untuk Ilmu Komputer Edisi 2

  • Harya Bima Dirgantara
  • Matematika
  • 2022
  • Edisi : 2
  • ISBN: 978-602-5966-27-9
  • Deskripsi : xviii, 143 hlm; Illus; 24 cm

Kode Buku: 240509 | Klasifikasi: 004.015 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 242 kali | dipinjam : 2 kali