Online Public Access Catalog

Ditemukan 307 hasil di pencarian Buku


Advertising and the mind of the consumer

Advertising and the mind of the consumer

  • Sutherland, Max dan Alice K. Sylvester
  • Penerbit PPM
  • 2007
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-442-206-1
  • Deskripsi : xv, 408 hlm.: ill.; 23 cm

Kode Buku: 203424 | Klasifikasi: 659.1 | Eksemplar : 14

Tersedia di 4 perpustakaan | dilihat : 278 kali | dipinjam : 0 kali


Teknik pembuatan presentasi menggunakan microsoft office power point & swish max

Teknik pembuatan presentasi menggunakan microsoft office power point & swish max

  • Arif Haryono, Totok Triwibowo dan Imam Haryanto
  • INFORMATIKA
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-3338-98-9
  • Deskripsi : 412 hlm,; 21 cm

Kode Buku: 203977 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 8

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 381 kali | dipinjam : 0 kali


The magic of 3d studio max

The magic of 3d studio max

  • Hendi Hendratman
  • Informatika Bandung
  • 2006
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-3338-75-X
  • Deskripsi : xx, 360 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 204153 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 268 kali | dipinjam : 0 kali


Movie animasi 3d dengan 3d studio max

Movie animasi 3d dengan 3d studio max

  • Gilang Wiradinata
  • ANDI
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-0125-2
  • Deskripsi : xv, 153 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 204736 | Klasifikasi: 005.11 | Eksemplar : 3

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 333 kali | dipinjam : 0 kali


Kewirausahaan

Kewirausahaan

  • Kasmir
  • Rajawali Pers
  • 2016
  • Edisi : Revisi
  • ISBN: 979-769-051-2
  • Deskripsi : xvi, 374 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 204876 | Klasifikasi: 338.04 | Eksemplar : 4

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 1532 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan aplikatif dan solusi : Pemodelan objek dengan 3ds Max 2014

Panduan aplikatif dan solusi : Pemodelan objek dengan 3ds Max 2014

  • Wibowo, P. Seno
  • Andi
  • 2015
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5094-6
  • Deskripsi : viii, 232 hlm.: ill.; 23 cm

Kode Buku: 205162 | Klasifikasi: 620.004 | Eksemplar : 5

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 280 kali | dipinjam : 0 kali


Trik ajaib merancang desain rumah menggunakan ArchiCAD dan 3ds Max

Trik ajaib merancang desain rumah menggunakan ArchiCAD dan 3ds Max

  • Anditya dan Syukri Tanjung
  • Andi
  • 2015
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5080-9
  • Deskripsi : x, 182 hlm.: ill .; 23 cm

Kode Buku: 205172 | Klasifikasi: 620.004 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 418 kali | dipinjam : 0 kali


Memprogram game flash 3D itu mudah

Memprogram game flash 3D itu mudah

  • Wandah Wibawanto
  • ANDI
  • 2013
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4052-7
  • Deskripsi : x, 254 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205361 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 575 kali | dipinjam : 0 kali


Animasi karakter dengan 3D studio max 8

Animasi karakter dengan 3D studio max 8

  • Heru Sakti
  • ANDI
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-0206-8
  • Deskripsi : x, 214 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 206527 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 365 kali | dipinjam : 0 kali


Advertising and the mind of the consumer : bagaimana mendapatkan untung berlipat lewat iklan yang tepat

Advertising and the mind of the consumer : bagaimana mendapatkan untung berlipat lewat iklan yang tepat

  • Sutherland, Max dan Alice K. Sylvester
  • Gramedia
  • 2005
  • Edisi : -
  • ISBN: -
  • Deskripsi : xxx, 436 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 207577 | Klasifikasi: 659.1 | Eksemplar : 3

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 262 kali | dipinjam : 0 kali